11月20日消息,重磅AMD計(jì)算與圖形事業(yè)部高級副總裁兼總經(jīng)理Jack Huynh在社交媒體上發(fā)布官方預(yù)告,升級確認(rèn)FSR Redstone更新已準(zhǔn)備就緒,月日并定于12月10日正式發(fā)布。發(fā)布
FSR Redstone更新被視為Radeon驅(qū)動和FSR軟件堆棧的重磅最大一次升級,它將全面擁抱機(jī)器學(xué)習(xí)(ML)和AI。升級
FSR Redstone將引入多項(xiàng)新技術(shù),月日包括:
1、發(fā)布神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)輻射緩存(Neural Radiance Caching):用于實(shí)時(shí)學(xué)習(xí)和預(yù)測光的重磅傳播,以實(shí)現(xiàn)高效的升級全局光照。
2、月日機(jī)器學(xué)習(xí)光線重建(ML Ray Regeneration):從稀疏樣本中恢復(fù)高質(zhì)量的發(fā)布光線追蹤細(xì)節(jié),以更低的重磅渲染成本提供清晰、無噪的升級視覺效果。
3、月日機(jī)器學(xué)習(xí)超級分辨率(ML Super Resolution):作為 FSR 4 的一部分,從低分辨率幀重建高質(zhì)量圖像。
4、機(jī)器學(xué)習(xí)幀生成(ML Frame Generation):利用機(jī)器學(xué)習(xí)生成額外的幀,使游戲畫面更加流暢。
AMD曾在2025年的臺北電腦展上首次披露了這些技術(shù),在前不久開售的《使命召喚:黑色行動7》中,引入了FSR Redstone光線重建功能,遺憾的是并不支持舊款Radeon顯卡。
還有消息稱FSR Redstone并非AMD獨(dú)占,可能兼容NVIDIA和Intel的GPU,但這需要等到12月10日技術(shù)正式發(fā)布后才能確認(rèn)。